Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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(其实很想停在小树林那里……) 深深的夜里星空挂树小树林有个靶场靶场有个小帐篷帐篷有个青年妖精和少女他们……请把通关所耗时间(非游戏记录时间)和发现的bug反馈给我,再次感谢!……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情主线更新第七章

钢铁雄心 3(Hearts of Iron III)

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玩家在《钢铁雄心 III》可从 150 多个国家中选一,在 1936 年-1948 年之间的 13……- 时间跨度为 1936 至 1948 年- 多个剧情设定的初始时间,默认不能任意选择初始时间,但可以通过修改游戏文件的方式选择初始时间

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……,游戏不是你想的那样不堪

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……,游戏不是你想的那样不堪

超级车库游戏:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

indienova.com/u/supergarage/blogread/33537

如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……这样可以节省下等待 Steam 生成版本的评测时间,也可以让同袍们的游戏更早地完成评测 :)我们的游戏还有大量的内容需要修改

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

从去年坑,到方案GG,再到立新项目,之前GG的战斗机制又复活成为新游戏的一部分。整个一个不靠谱。……我是因为玩了太吾绘卷开始坑游戏开发的一颗炮灰。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼的数值维度往里塞一塞

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

我们需要继续修改关于操作移动方面的语句。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2……敌人呢,也要进行相关的修改,在obj_enemy_red对象,打开Alarm 1事件,把速度语句注释掉

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

世界摩托车锦标赛 23(MotoGP 23)

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涯、新挑战踏上创造新纪录的道路:在 Moto3™ 中首次亮相,靠着成绩提升排名并晋升级别。……以最适合您的方式规划涯,来决定赛季的方向。……开发摩托车以获得越来越好的表现,同时避免经验充足的对手追上,击败领先的车手来赢得在官方车队的一席之地,或者更换车队来证明真正厉害的不是摩托车而是您

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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要想安全地救出明珠并结束恶狼恶贯满盈的一生,玩家必须直恶狼的巢穴,将战斗带到他的地界内。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

版本:Early Access


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